| WASD |
2015年11月7日土曜日
FPSにおけるWASD設定の起源について2 [Quake覇者とHalf-Life編]
2015年9月13日日曜日
FPSにおけるWASD設定の起源について1 [はじまりはいつもDoom編]
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| アメリカ最初の競技プロゲーマーことThresh しかし彼が今日でも成功者として広く知られているのは、 引退後に起業家としてアメリカ資本主義ゲームを勝ち続けているからです。 |
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| WASDとは上下左右のアローキーです |
ビデオゲームにおける今日のWASD設定、Thresh BindとはThreshことDennis Fongによって96年に体系化され、98年リリースのHalf-Lifeがゲームデザインレベルでこのキー設定を取り入れた事で世界的な規格として一定の完成をみました。WASD設定は96年という時代とThreshという支配的勝者によってシーンへ浸透した事はまず間違いないでしょう。しかしThresh BindはQuakeの為の当時最も合理的なキー設定の一つでしたが、同時にQuake以前の時代には適用できないキー設定でもあった事を忘れてはなりません。
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ugh
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